$\newcommand{\O}{\mathrm{O}}$

ループの中身が単純な演算でかつ互いに独立している場合, ループを部分的に開いてベタ書きするループアンローリングとよばれる高速化テクニックがあります. 行列積の高速化などで見られる手法です.
このコードはそのループアンローリングのコードを生成するコードになっています(ループが3重の場合). pragma にもそれらしいのがあるが効果を実感できたことがないです.
// loop-unrolling のコードを生成するコード
// i, j, k ループについて行うべき処理を一行実装しかつ各添字 i, j, k の前に!をつける
// 入力は
// 処理 (一行)
// x y z (i, j, k のアンローリングの段数)
// の形
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define rep(i,n) for(int i=0;i<(int)(n);++i)
#define len(v) (int)(v).size()
#define pb push_back
using namespace std;
int main()
{
cin.tie(0);
ios::sync_with_stdio(false);
string s;
getline(cin,s);
int x,y,z;
cin >> x >> y >> z;
vector<vector<vector<string> > > res(x,vector<vector<string> >(y,vector<string>(z)));
rep(i,len(s)){
if(s[i] == '!'){
if(s[i+1] == 'i'){
rep(k,y){ rep(l,z){ rep(j,x){
if(j) res[j][k][l].pb('i'), res[j][k][l].pb('+'), res[j][k][l] += to_string(j);
else res[j][k][l].pb('i');
} } }
}else if(s[i+1] == 'j'){
rep(j,x){ rep(l,z){ rep(k,y){
if(k) res[j][k][l].pb('j'), res[j][k][l].pb('+'), res[j][k][l] += to_string(k);
else res[j][k][l].pb('j');
} } }
}else{
rep(j,x){ rep(k,y){ rep(l,z){
if(l) res[j][k][l].pb('k'), res[j][k][l].pb('+'), res[j][k][l] += to_string(l);
else res[j][k][l].pb('k');
} } }
}
i++;
}else{
rep(j,x){ rep(k,y){ rep(l,z){
res[j][k][l].pb(s[i]);
} } }
}
}
rep(i,x){ rep(j,y){ rep(k,z){
cout << res[i][j][k] << "\n";
} } }
return 0;
}
verify というわけではありませんがこのようなコードになります.
結局通りませんでしたし, こんなコードを投げても誰も幸せにならないのでちゃんと想定解を考えましょう.